Gérer sa collection de jeux vidéos, consoles et figurines. Et plus si affinités.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Olivier DOSSMANN 37f12475b4 Mise en français de la page d'accueil před 8 měsíci
config Configuration de la BDD před 8 měsíci
db/migrations Création initiale du projet Amber před 8 měsíci
public Création initiale du projet Amber před 8 měsíci
spec Création initiale du projet Amber před 8 měsíci
src Mise en français de la page d'accueil před 8 měsíci
.amber.yml Création initiale du projet Amber před 8 měsíci
.gitignore Création initiale du projet Amber před 8 měsíci
Dockerfile Création initiale du projet Amber před 8 měsíci
LICENSE Initial commit před 8 měsíci
Makefile fix #2 - Génération des fichiers utiles à la version production před 8 měsíci
README.md fix #2 - Génération des fichiers utiles à la version production před 8 měsíci
deploy.sh fix #2 - Génération des fichiers utiles à la version production před 8 měsíci
docker-compose.yml Changement du nom de l'application Amber en "carnetdejeu" před 8 měsíci
filesToDeploy.txt fix #2 - Génération des fichiers utiles à la version production před 8 měsíci
package.json Changement du nom de l'application Amber en "carnetdejeu" před 8 měsíci
shard.yml Changement du nom de l'application Amber en "carnetdejeu" před 8 měsíci

README.md

carnetdejeu

Carnet de jeu (CDJ) est une application web permettant de gérer sa collection de jeux vidéos, consoles et figurines.

Site officiel : https://carnetdejeu.fr/

Motivation

L’idée principale de ce projet est d’avoir - enfin - un site web francophone concernant sa collection de jeux vidéos.

Mais également d’avoir une alternative OpenSource au très connu Backloggery.com.

Pré-requis

  • Crystal 0.26.0
  • Amber 0.9.0
  • shards 0.8.1

Installation des dépendances Crystal

Soit :

shards install

soit :

make dependencies

Aperçu de l’application

amber w

Fabriqué avec

  • Amber - framework pour créer des applications simples, rapides et agréables

Déploiement

Lorsque vous déployez l’application il n’est pas nécessaire d’avoir l’ensemble des fichiers. Une liste se trouve dans le fichier filesToDeploy.txt.

Deux méthodes sont possibles pour approvisionner vos serveurs des fichiers utiles :

  • en utilisant une archive .tar.xz générée par Carnetdejeu
  • en faisant une synchronisation via rsync vers le serveur ciblé

En utilisant une archive

Vous pouvez obtenir un fichier archive compressé contenant l’ensemble de ces fichiers en utilisant la commande suivante :

make extract

Cela devrait compiler Amber, Carnetdejeu et créer un fichier carnetdejeu-0.1.0.tar.xz.

C’est le contenu de cette archive que vous pouvez déposer à l’endroit où vous déployer votre application.

En utilisant rsync

Il est possible d’utiliser la commande contenu dans le script deploy.sh ou bien directement dans votre terminal :

rsync -avP --include-from=filesToDeploy.txt . monserveur:/dossier/de/destination

Contributeurs

Licence

Ce projet est délivré sous les termes de la licence EUPL 1.2. Pour plus d’informations, veuillez lire la licence EUPL 1.2.