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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
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<!--NewPage-->
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<HTML>
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<HEAD>
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<!-- Generated by javadoc (build 1.6.0_03) on Tue Nov 06 21:46:51 CET 2007 -->
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<TITLE>
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PlateauPuissance4
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</TITLE>
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<META NAME="date" CONTENT="2007-11-06">
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<LINK REL ="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="../../../stylesheet.css" TITLE="Style">
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<SCRIPT type="text/javascript">
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function windowTitle()
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{
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if (location.href.indexOf('is-external=true') == -1) {
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parent.document.title="PlateauPuissance4";
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}
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}
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</SCRIPT>
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<NOSCRIPT>
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</NOSCRIPT>
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</HEAD>
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<BODY BGCOLOR="white" onload="windowTitle();">
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<HR>
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<!-- ========= START OF TOP NAVBAR ======= -->
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<A NAME="navbar_top"><!-- --></A>
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<A HREF="#skip-navbar_top" title="Skip navigation links"></A>
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<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%" CELLPADDING="1" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
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||
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<TR>
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<TD COLSPAN=2 BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">
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<A NAME="navbar_top_firstrow"><!-- --></A>
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<TABLE BORDER="0" CELLPADDING="0" CELLSPACING="3" SUMMARY="">
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<TR ALIGN="center" VALIGN="top">
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||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/package-summary.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Package</B></FONT></A> </TD>
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||
|
<TD BGCOLOR="#FFFFFF" CLASS="NavBarCell1Rev"> <FONT CLASS="NavBarFont1Rev"><B>Class</B></FONT> </TD>
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||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="class-use/PlateauPuissance4.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Use</B></FONT></A> </TD>
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|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="package-tree.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Tree</B></FONT></A> </TD>
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||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../deprecated-list.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Deprecated</B></FONT></A> </TD>
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||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../index-files/index-1.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Index</B></FONT></A> </TD>
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||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../help-doc.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Help</B></FONT></A> </TD>
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|
</TR>
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|
</TABLE>
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</TD>
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<TD ALIGN="right" VALIGN="top" ROWSPAN=3><EM>
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</EM>
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</TD>
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|
</TR>
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<TR>
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|
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
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||
|
<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau"><B>PREV CLASS</B></A>
|
||
|
NEXT CLASS</FONT></TD>
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||
|
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
<A HREF="../../../index.html?fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>FRAMES</B></A>
|
||
|
<A HREF="PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>NO FRAMES</B></A>
|
||
|
<SCRIPT type="text/javascript">
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|
<!--
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||
|
if(window==top) {
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||
|
document.writeln('<A HREF="../../../allclasses-noframe.html"><B>All Classes</B></A>');
|
||
|
}
|
||
|
//-->
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||
|
</SCRIPT>
|
||
|
<NOSCRIPT>
|
||
|
<A HREF="../../../allclasses-noframe.html"><B>All Classes</B></A>
|
||
|
</NOSCRIPT>
|
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||
|
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||
|
</FONT></TD>
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||
|
</TR>
|
||
|
<TR>
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||
|
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
SUMMARY: NESTED | <A HREF="#field_summary">FIELD</A> | <A HREF="#constructor_summary">CONSTR</A> | <A HREF="#method_summary">METHOD</A></FONT></TD>
|
||
|
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
DETAIL: <A HREF="#field_detail">FIELD</A> | <A HREF="#constructor_detail">CONSTR</A> | <A HREF="#method_detail">METHOD</A></FONT></TD>
|
||
|
</TR>
|
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|
</TABLE>
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|
<A NAME="skip-navbar_top"></A>
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|
<!-- ========= END OF TOP NAVBAR ========= -->
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|
<HR>
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|
<!-- ======== START OF CLASS DATA ======== -->
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|
<H2>
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|
<FONT SIZE="-1">
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|
fr.blankoworld.plateau</FONT>
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|
<BR>
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||
|
Class PlateauPuissance4</H2>
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||
|
<PRE>
|
||
|
java.lang.Object
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|
<IMG SRC="../../../resources/inherit.gif" ALT="extended by "><B>fr.blankoworld.plateau.PlateauPuissance4</B>
|
||
|
</PRE>
|
||
|
<HR>
|
||
|
<DL>
|
||
|
<DT><PRE>public class <B>PlateauPuissance4</B><DT>extends java.lang.Object</DL>
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|
</PRE>
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<P>
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||
|
Classe plateau qui permet de creer un plateau de jeu
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<P>
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<P>
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<HR>
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||
|
<P>
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|
<!-- =========== FIELD SUMMARY =========== -->
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||
|
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|
<A NAME="field_summary"><!-- --></A>
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||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
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||
|
<TH ALIGN="left" COLSPAN="2"><FONT SIZE="+2">
|
||
|
<B>Field Summary</B></FONT></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> int</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#nbreColonnes">nbreColonnes</A></B></CODE>
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<BR>
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||
|
</TD>
|
||
|
</TR>
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|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> int</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#nbreLignes">nbreLignes</A></B></CODE>
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<BR>
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|
</TD>
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</TR>
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|
</TABLE>
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||
|
<!-- ======== CONSTRUCTOR SUMMARY ======== -->
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|
<A NAME="constructor_summary"><!-- --></A>
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||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
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||
|
<TH ALIGN="left" COLSPAN="2"><FONT SIZE="+2">
|
||
|
<B>Constructor Summary</B></FONT></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
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||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#PlateauPuissance4()">PlateauPuissance4</A></B>()</CODE>
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<BR>
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||
|
</TD>
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</TR>
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|
</TABLE>
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||
|
<!-- ========== METHOD SUMMARY =========== -->
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||
|
|
||
|
<A NAME="method_summary"><!-- --></A>
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||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
|
||
|
<TH ALIGN="left" COLSPAN="2"><FONT SIZE="+2">
|
||
|
<B>Method Summary</B></FONT></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
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||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#afficherGrille()">afficherGrille</A></B>()</CODE>
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||
|
<BR>
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||
|
Affiche la grille de jeu</TD>
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|
</TR>
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<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
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|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#ajoutPion(int, java.lang.String)">ajoutPion</A></B>(int positionColonne,
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||
|
java.lang.String couleur)</CODE>
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<BR>
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||
|
Ajoute un pion dans la colonne choisie en donnant la couleur dudit pion</TD>
|
||
|
</TR>
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||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A></CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#alterneJoueur(fr.blankoworld.plateau.Joueurs, fr.blankoworld.plateau.Joueurs)">alterneJoueur</A></B>(<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A> jUn,
|
||
|
<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A> jDeux)</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
On recupere le joueur qui doit jouer</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> int</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#estAligne(int, int, int, int)">estAligne</A></B>(int X,
|
||
|
int Y,
|
||
|
int colonneChoisie,
|
||
|
int positionPion)</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Renvoie le nombre de pions de meme couleur alignes</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> boolean</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#gagnant(int, int)">gagnant</A></B>(int colonneChoisie,
|
||
|
int positionPion)</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Determine si le pion pose donne un jeu gagnant au joueur qui l'a pose ou pas</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> java.util.Vector</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#getJoueurs()">getJoueurs</A></B>()</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
On recupere une collection de joueurs sous forme de Vecteurs</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> int</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#getPosition(int)">getPosition</A></B>(int colonne)</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Permet de recuperer la position du pion dans une colonne donnee</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#initialiser()">initialiser</A></B>()</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Initialisation des variables, des joueurs, de la grille, etc ...</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#lancer()">lancer</A></B>()</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
C'est ici que le jeu se deroule, que les appels sont faits, etc ...</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE>static void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#main(java.lang.String[])">main</A></B>(java.lang.String[] args)</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Methode principale MAIN</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#reinitialiser()">reinitialiser</A></B>()</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Permet de relancer le jeu (prevu pour l'ajout supplementaire d'un menu)</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
|
||
|
<CODE> void</CODE></FONT></TD>
|
||
|
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#setAlternanceJoueur()">setAlternanceJoueur</A></B>()</CODE>
|
||
|
|
||
|
<BR>
|
||
|
Affirme que nous changeons de joueurs (ce qui n'inclue pas le fait que nous ayons a le recuperer !)</TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
</TABLE>
|
||
|
<A NAME="methods_inherited_from_class_java.lang.Object"><!-- --></A>
|
||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="TableSubHeadingColor">
|
||
|
<TH ALIGN="left"><B>Methods inherited from class java.lang.Object</B></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
|
||
|
<TD><CODE>equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait</CODE></TD>
|
||
|
</TR>
|
||
|
</TABLE>
|
||
|
|
||
|
<P>
|
||
|
|
||
|
<!-- ============ FIELD DETAIL =========== -->
|
||
|
|
||
|
<A NAME="field_detail"><!-- --></A>
|
||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
|
||
|
<TH ALIGN="left" COLSPAN="1"><FONT SIZE="+2">
|
||
|
<B>Field Detail</B></FONT></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
</TABLE>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="nbreColonnes"><!-- --></A><H3>
|
||
|
nbreColonnes</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public int <B>nbreColonnes</B></PRE>
|
||
|
<DL>
|
||
|
<DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
<HR>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="nbreLignes"><!-- --></A><H3>
|
||
|
nbreLignes</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public int <B>nbreLignes</B></PRE>
|
||
|
<DL>
|
||
|
<DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
|
||
|
<!-- ========= CONSTRUCTOR DETAIL ======== -->
|
||
|
|
||
|
<A NAME="constructor_detail"><!-- --></A>
|
||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
|
||
|
<TH ALIGN="left" COLSPAN="1"><FONT SIZE="+2">
|
||
|
<B>Constructor Detail</B></FONT></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
</TABLE>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="PlateauPuissance4()"><!-- --></A><H3>
|
||
|
PlateauPuissance4</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public <B>PlateauPuissance4</B>()</PRE>
|
||
|
<DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
|
||
|
<!-- ============ METHOD DETAIL ========== -->
|
||
|
|
||
|
<A NAME="method_detail"><!-- --></A>
|
||
|
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
|
||
|
<TH ALIGN="left" COLSPAN="1"><FONT SIZE="+2">
|
||
|
<B>Method Detail</B></FONT></TH>
|
||
|
</TR>
|
||
|
</TABLE>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="main(java.lang.String[])"><!-- --></A><H3>
|
||
|
main</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public static void <B>main</B>(java.lang.String[] args)</PRE>
|
||
|
<DL>
|
||
|
<DD>Methode principale MAIN
|
||
|
<P>
|
||
|
<DD><DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
</DD>
|
||
|
</DL>
|
||
|
<HR>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="initialiser()"><!-- --></A><H3>
|
||
|
initialiser</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public void <B>initialiser</B>()</PRE>
|
||
|
<DL>
|
||
|
<DD>Initialisation des variables, des joueurs, de la grille, etc ...
|
||
|
<P>
|
||
|
<DD><DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
</DD>
|
||
|
</DL>
|
||
|
<HR>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="reinitialiser()"><!-- --></A><H3>
|
||
|
reinitialiser</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public void <B>reinitialiser</B>()</PRE>
|
||
|
<DL>
|
||
|
<DD>Permet de relancer le jeu (prevu pour l'ajout supplementaire d'un menu)
|
||
|
<P>
|
||
|
<DD><DL>
|
||
|
</DL>
|
||
|
</DD>
|
||
|
</DL>
|
||
|
<HR>
|
||
|
|
||
|
<A NAME="afficherGrille()"><!-- --></A><H3>
|
||
|
afficherGrille</H3>
|
||
|
<PRE>
|
||
|
public void <B>afficherGrille</B>()</PRE>
|
||
|
<DL>
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<DD>Affiche la grille de jeu
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="lancer()"><!-- --></A><H3>
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lancer</H3>
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<PRE>
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public void <B>lancer</B>()</PRE>
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<DL>
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<DD>C'est ici que le jeu se deroule, que les appels sont faits, etc ...
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Tout est la !
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="alterneJoueur(fr.blankoworld.plateau.Joueurs, fr.blankoworld.plateau.Joueurs)"><!-- --></A><H3>
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alterneJoueur</H3>
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<PRE>
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public <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A> <B>alterneJoueur</B>(<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A> jUn,
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<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A> jDeux)</PRE>
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<DL>
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<DD>On recupere le joueur qui doit jouer
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="ajoutPion(int, java.lang.String)"><!-- --></A><H3>
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ajoutPion</H3>
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<PRE>
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public void <B>ajoutPion</B>(int positionColonne,
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java.lang.String couleur)</PRE>
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<DL>
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<DD>Ajoute un pion dans la colonne choisie en donnant la couleur dudit pion
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="gagnant(int, int)"><!-- --></A><H3>
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gagnant</H3>
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<PRE>
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public boolean <B>gagnant</B>(int colonneChoisie,
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int positionPion)</PRE>
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<DL>
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<DD>Determine si le pion pose donne un jeu gagnant au joueur qui l'a pose ou pas
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="estAligne(int, int, int, int)"><!-- --></A><H3>
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estAligne</H3>
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<PRE>
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public int <B>estAligne</B>(int X,
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int Y,
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int colonneChoisie,
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int positionPion)</PRE>
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<DL>
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<DD>Renvoie le nombre de pions de meme couleur alignes
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="getPosition(int)"><!-- --></A><H3>
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getPosition</H3>
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<PRE>
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public int <B>getPosition</B>(int colonne)</PRE>
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<DL>
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<DD>Permet de recuperer la position du pion dans une colonne donnee
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="getJoueurs()"><!-- --></A><H3>
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getJoueurs</H3>
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<PRE>
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public java.util.Vector <B>getJoueurs</B>()</PRE>
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<DL>
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<DD>On recupere une collection de joueurs sous forme de Vecteurs
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<HR>
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<A NAME="setAlternanceJoueur()"><!-- --></A><H3>
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setAlternanceJoueur</H3>
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<PRE>
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public void <B>setAlternanceJoueur</B>()</PRE>
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<DL>
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<DD>Affirme que nous changeons de joueurs (ce qui n'inclue pas le fait que nous ayons a le recuperer !)
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<P>
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<DD><DL>
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</DL>
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</DD>
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</DL>
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<!-- ========= END OF CLASS DATA ========= -->
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<HR>
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|
<!-- ======= START OF BOTTOM NAVBAR ====== -->
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|
<A NAME="navbar_bottom"><!-- --></A>
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|
<A HREF="#skip-navbar_bottom" title="Skip navigation links"></A>
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|
<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%" CELLPADDING="1" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
|
||
|
<TR>
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|
<TD COLSPAN=2 BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">
|
||
|
<A NAME="navbar_bottom_firstrow"><!-- --></A>
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||
|
<TABLE BORDER="0" CELLPADDING="0" CELLSPACING="3" SUMMARY="">
|
||
|
<TR ALIGN="center" VALIGN="top">
|
||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/package-summary.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Package</B></FONT></A> </TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="#FFFFFF" CLASS="NavBarCell1Rev"> <FONT CLASS="NavBarFont1Rev"><B>Class</B></FONT> </TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="class-use/PlateauPuissance4.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Use</B></FONT></A> </TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="package-tree.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Tree</B></FONT></A> </TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../deprecated-list.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Deprecated</B></FONT></A> </TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../index-files/index-1.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Index</B></FONT></A> </TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../help-doc.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Help</B></FONT></A> </TD>
|
||
|
</TR>
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</TABLE>
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</TD>
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|
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" ROWSPAN=3><EM>
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</EM>
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</TD>
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</TR>
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<TR>
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|
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau"><B>PREV CLASS</B></A>
|
||
|
NEXT CLASS</FONT></TD>
|
||
|
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
<A HREF="../../../index.html?fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>FRAMES</B></A>
|
||
|
<A HREF="PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>NO FRAMES</B></A>
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||
|
<SCRIPT type="text/javascript">
|
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|
<!--
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||
|
if(window==top) {
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||
|
document.writeln('<A HREF="../../../allclasses-noframe.html"><B>All Classes</B></A>');
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||
|
}
|
||
|
//-->
|
||
|
</SCRIPT>
|
||
|
<NOSCRIPT>
|
||
|
<A HREF="../../../allclasses-noframe.html"><B>All Classes</B></A>
|
||
|
</NOSCRIPT>
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</FONT></TD>
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</TR>
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<TR>
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|
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
SUMMARY: NESTED | <A HREF="#field_summary">FIELD</A> | <A HREF="#constructor_summary">CONSTR</A> | <A HREF="#method_summary">METHOD</A></FONT></TD>
|
||
|
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
|
||
|
DETAIL: <A HREF="#field_detail">FIELD</A> | <A HREF="#constructor_detail">CONSTR</A> | <A HREF="#method_detail">METHOD</A></FONT></TD>
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</TR>
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</TABLE>
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<A NAME="skip-navbar_bottom"></A>
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<!-- ======== END OF BOTTOM NAVBAR ======= -->
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<HR>
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</BODY>
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</HTML>
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