cours0708/G5a/Puissance4/doc/fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html

555 lines
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PlateauPuissance4
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<!-- ========= START OF TOP NAVBAR ======= -->
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<TR>
<TD COLSPAN=2 BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">
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<TR ALIGN="center" VALIGN="top">
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/package-summary.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Package</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#FFFFFF" CLASS="NavBarCell1Rev"> &nbsp;<FONT CLASS="NavBarFont1Rev"><B>Class</B></FONT>&nbsp;</TD>
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<TD ALIGN="right" VALIGN="top" ROWSPAN=3><EM>
</EM>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
&nbsp;<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau"><B>PREV CLASS</B></A>&nbsp;
&nbsp;NEXT CLASS</FONT></TD>
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<A HREF="../../../index.html?fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>FRAMES</B></A> &nbsp;
&nbsp;<A HREF="PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>NO FRAMES</B></A> &nbsp;
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<TR>
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
SUMMARY:&nbsp;NESTED&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#field_summary">FIELD</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#constructor_summary">CONSTR</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#method_summary">METHOD</A></FONT></TD>
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
DETAIL:&nbsp;<A HREF="#field_detail">FIELD</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#constructor_detail">CONSTR</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#method_detail">METHOD</A></FONT></TD>
</TR>
</TABLE>
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<!-- ========= END OF TOP NAVBAR ========= -->
<HR>
<!-- ======== START OF CLASS DATA ======== -->
<H2>
<FONT SIZE="-1">
fr.blankoworld.plateau</FONT>
<BR>
Class PlateauPuissance4</H2>
<PRE>
java.lang.Object
<IMG SRC="../../../resources/inherit.gif" ALT="extended by "><B>fr.blankoworld.plateau.PlateauPuissance4</B>
</PRE>
<HR>
<DL>
<DT><PRE>public class <B>PlateauPuissance4</B><DT>extends java.lang.Object</DL>
</PRE>
<P>
Classe plateau qui permet de creer un plateau de jeu
<P>
<P>
<HR>
<P>
<!-- =========== FIELD SUMMARY =========== -->
<A NAME="field_summary"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
<TH ALIGN="left" COLSPAN="2"><FONT SIZE="+2">
<B>Field Summary</B></FONT></TH>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;int</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#nbreColonnes">nbreColonnes</A></B></CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;int</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#nbreLignes">nbreLignes</A></B></CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD>
</TR>
</TABLE>
&nbsp;
<!-- ======== CONSTRUCTOR SUMMARY ======== -->
<A NAME="constructor_summary"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
<TH ALIGN="left" COLSPAN="2"><FONT SIZE="+2">
<B>Constructor Summary</B></FONT></TH>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#PlateauPuissance4()">PlateauPuissance4</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD>
</TR>
</TABLE>
&nbsp;
<!-- ========== METHOD SUMMARY =========== -->
<A NAME="method_summary"><!-- --></A>
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<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
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<B>Method Summary</B></FONT></TH>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#afficherGrille()">afficherGrille</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Affiche la grille de jeu</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#ajoutPion(int, java.lang.String)">ajoutPion</A></B>(int&nbsp;positionColonne,
java.lang.String&nbsp;couleur)</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ajoute un pion dans la colonne choisie en donnant la couleur dudit pion</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A></CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#alterneJoueur(fr.blankoworld.plateau.Joueurs, fr.blankoworld.plateau.Joueurs)">alterneJoueur</A></B>(<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A>&nbsp;jUn,
<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A>&nbsp;jDeux)</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;On recupere le joueur qui doit jouer</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;int</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#estAligne(int, int, int, int)">estAligne</A></B>(int&nbsp;X,
int&nbsp;Y,
int&nbsp;colonneChoisie,
int&nbsp;positionPion)</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Renvoie le nombre de pions de meme couleur alignes</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;boolean</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#gagnant(int, int)">gagnant</A></B>(int&nbsp;colonneChoisie,
int&nbsp;positionPion)</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Determine si le pion pose donne un jeu gagnant au joueur qui l'a pose ou pas</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;java.util.Vector</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#getJoueurs()">getJoueurs</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;On recupere une collection de joueurs sous forme de Vecteurs</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;int</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#getPosition(int)">getPosition</A></B>(int&nbsp;colonne)</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Permet de recuperer la position du pion dans une colonne donnee</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#initialiser()">initialiser</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Initialisation des variables, des joueurs, de la grille, etc ...</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#lancer()">lancer</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C'est ici que le jeu se deroule, que les appels sont faits, etc ...</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>static&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#main(java.lang.String[])">main</A></B>(java.lang.String[]&nbsp;args)</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Methode principale MAIN</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#reinitialiser()">reinitialiser</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Permet de relancer le jeu (prevu pour l'ajout supplementaire d'un menu)</TD>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" WIDTH="1%"><FONT SIZE="-1">
<CODE>&nbsp;void</CODE></FONT></TD>
<TD><CODE><B><A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html#setAlternanceJoueur()">setAlternanceJoueur</A></B>()</CODE>
<BR>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Affirme que nous changeons de joueurs (ce qui n'inclue pas le fait que nous ayons a le recuperer !)</TD>
</TR>
</TABLE>
&nbsp;<A NAME="methods_inherited_from_class_java.lang.Object"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="TableSubHeadingColor">
<TH ALIGN="left"><B>Methods inherited from class java.lang.Object</B></TH>
</TR>
<TR BGCOLOR="white" CLASS="TableRowColor">
<TD><CODE>equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait</CODE></TD>
</TR>
</TABLE>
&nbsp;
<P>
<!-- ============ FIELD DETAIL =========== -->
<A NAME="field_detail"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
<TH ALIGN="left" COLSPAN="1"><FONT SIZE="+2">
<B>Field Detail</B></FONT></TH>
</TR>
</TABLE>
<A NAME="nbreColonnes"><!-- --></A><H3>
nbreColonnes</H3>
<PRE>
public int <B>nbreColonnes</B></PRE>
<DL>
<DL>
</DL>
</DL>
<HR>
<A NAME="nbreLignes"><!-- --></A><H3>
nbreLignes</H3>
<PRE>
public int <B>nbreLignes</B></PRE>
<DL>
<DL>
</DL>
</DL>
<!-- ========= CONSTRUCTOR DETAIL ======== -->
<A NAME="constructor_detail"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
<TH ALIGN="left" COLSPAN="1"><FONT SIZE="+2">
<B>Constructor Detail</B></FONT></TH>
</TR>
</TABLE>
<A NAME="PlateauPuissance4()"><!-- --></A><H3>
PlateauPuissance4</H3>
<PRE>
public <B>PlateauPuissance4</B>()</PRE>
<DL>
</DL>
<!-- ============ METHOD DETAIL ========== -->
<A NAME="method_detail"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%" CELLPADDING="3" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR BGCOLOR="#CCCCFF" CLASS="TableHeadingColor">
<TH ALIGN="left" COLSPAN="1"><FONT SIZE="+2">
<B>Method Detail</B></FONT></TH>
</TR>
</TABLE>
<A NAME="main(java.lang.String[])"><!-- --></A><H3>
main</H3>
<PRE>
public static void <B>main</B>(java.lang.String[]&nbsp;args)</PRE>
<DL>
<DD>Methode principale MAIN
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="initialiser()"><!-- --></A><H3>
initialiser</H3>
<PRE>
public void <B>initialiser</B>()</PRE>
<DL>
<DD>Initialisation des variables, des joueurs, de la grille, etc ...
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="reinitialiser()"><!-- --></A><H3>
reinitialiser</H3>
<PRE>
public void <B>reinitialiser</B>()</PRE>
<DL>
<DD>Permet de relancer le jeu (prevu pour l'ajout supplementaire d'un menu)
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="afficherGrille()"><!-- --></A><H3>
afficherGrille</H3>
<PRE>
public void <B>afficherGrille</B>()</PRE>
<DL>
<DD>Affiche la grille de jeu
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="lancer()"><!-- --></A><H3>
lancer</H3>
<PRE>
public void <B>lancer</B>()</PRE>
<DL>
<DD>C'est ici que le jeu se deroule, que les appels sont faits, etc ...
Tout est la !
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="alterneJoueur(fr.blankoworld.plateau.Joueurs, fr.blankoworld.plateau.Joueurs)"><!-- --></A><H3>
alterneJoueur</H3>
<PRE>
public <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A> <B>alterneJoueur</B>(<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A>&nbsp;jUn,
<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau">Joueurs</A>&nbsp;jDeux)</PRE>
<DL>
<DD>On recupere le joueur qui doit jouer
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="ajoutPion(int, java.lang.String)"><!-- --></A><H3>
ajoutPion</H3>
<PRE>
public void <B>ajoutPion</B>(int&nbsp;positionColonne,
java.lang.String&nbsp;couleur)</PRE>
<DL>
<DD>Ajoute un pion dans la colonne choisie en donnant la couleur dudit pion
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="gagnant(int, int)"><!-- --></A><H3>
gagnant</H3>
<PRE>
public boolean <B>gagnant</B>(int&nbsp;colonneChoisie,
int&nbsp;positionPion)</PRE>
<DL>
<DD>Determine si le pion pose donne un jeu gagnant au joueur qui l'a pose ou pas
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="estAligne(int, int, int, int)"><!-- --></A><H3>
estAligne</H3>
<PRE>
public int <B>estAligne</B>(int&nbsp;X,
int&nbsp;Y,
int&nbsp;colonneChoisie,
int&nbsp;positionPion)</PRE>
<DL>
<DD>Renvoie le nombre de pions de meme couleur alignes
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="getPosition(int)"><!-- --></A><H3>
getPosition</H3>
<PRE>
public int <B>getPosition</B>(int&nbsp;colonne)</PRE>
<DL>
<DD>Permet de recuperer la position du pion dans une colonne donnee
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="getJoueurs()"><!-- --></A><H3>
getJoueurs</H3>
<PRE>
public java.util.Vector <B>getJoueurs</B>()</PRE>
<DL>
<DD>On recupere une collection de joueurs sous forme de Vecteurs
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<HR>
<A NAME="setAlternanceJoueur()"><!-- --></A><H3>
setAlternanceJoueur</H3>
<PRE>
public void <B>setAlternanceJoueur</B>()</PRE>
<DL>
<DD>Affirme que nous changeons de joueurs (ce qui n'inclue pas le fait que nous ayons a le recuperer !)
<P>
<DD><DL>
</DL>
</DD>
</DL>
<!-- ========= END OF CLASS DATA ========= -->
<HR>
<!-- ======= START OF BOTTOM NAVBAR ====== -->
<A NAME="navbar_bottom"><!-- --></A>
<A HREF="#skip-navbar_bottom" title="Skip navigation links"></A>
<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%" CELLPADDING="1" CELLSPACING="0" SUMMARY="">
<TR>
<TD COLSPAN=2 BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1">
<A NAME="navbar_bottom_firstrow"><!-- --></A>
<TABLE BORDER="0" CELLPADDING="0" CELLSPACING="3" SUMMARY="">
<TR ALIGN="center" VALIGN="top">
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/package-summary.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Package</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#FFFFFF" CLASS="NavBarCell1Rev"> &nbsp;<FONT CLASS="NavBarFont1Rev"><B>Class</B></FONT>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="class-use/PlateauPuissance4.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Use</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="package-tree.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Tree</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../deprecated-list.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Deprecated</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../index-files/index-1.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Index</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
<TD BGCOLOR="#EEEEFF" CLASS="NavBarCell1"> <A HREF="../../../help-doc.html"><FONT CLASS="NavBarFont1"><B>Help</B></FONT></A>&nbsp;</TD>
</TR>
</TABLE>
</TD>
<TD ALIGN="right" VALIGN="top" ROWSPAN=3><EM>
</EM>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
&nbsp;<A HREF="../../../fr/blankoworld/plateau/Joueurs.html" title="class in fr.blankoworld.plateau"><B>PREV CLASS</B></A>&nbsp;
&nbsp;NEXT CLASS</FONT></TD>
<TD BGCOLOR="white" CLASS="NavBarCell2"><FONT SIZE="-2">
<A HREF="../../../index.html?fr/blankoworld/plateau/PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>FRAMES</B></A> &nbsp;
&nbsp;<A HREF="PlateauPuissance4.html" target="_top"><B>NO FRAMES</B></A> &nbsp;
&nbsp;<SCRIPT type="text/javascript">
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if(window==top) {
document.writeln('<A HREF="../../../allclasses-noframe.html"><B>All Classes</B></A>');
}
//-->
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<NOSCRIPT>
<A HREF="../../../allclasses-noframe.html"><B>All Classes</B></A>
</NOSCRIPT>
</FONT></TD>
</TR>
<TR>
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
SUMMARY:&nbsp;NESTED&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#field_summary">FIELD</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#constructor_summary">CONSTR</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#method_summary">METHOD</A></FONT></TD>
<TD VALIGN="top" CLASS="NavBarCell3"><FONT SIZE="-2">
DETAIL:&nbsp;<A HREF="#field_detail">FIELD</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#constructor_detail">CONSTR</A>&nbsp;|&nbsp;<A HREF="#method_detail">METHOD</A></FONT></TD>
</TR>
</TABLE>
<A NAME="skip-navbar_bottom"></A>
<!-- ======== END OF BOTTOM NAVBAR ======= -->
<HR>
</BODY>
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